A.d.C

 

 

Agnès de Cayeux

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à quoi tu joues ? - Installation
janvier-février 2016
La Galeru, Fontenay-sous-Bois

Greenland Connect- Installation
2015 mai
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La Panacée, Montpellier

Vu du ciel - Commissariat Exposition
2015 octobre-décembre
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DIALECTOR
programme i.e.
de Chris Marker
Quelques éclairages ici.
et le site de réactivation là

   

Base 64

2013... en cours

     
   
  Un phénomène frappe nos sens, cette empathie pour ce double, cet avatar sans naissance. D'où vient-il ? Qui est- il ? Qui es-tu ? Qui suis-je ?  
         
           
PROGRAMME DE REPRODUCTION D'AVATARS

Programme de reproduction d'avatars
Sur les mondes virtuels, les avatars ne naissent pas, ils nous sont attribués par défaut. Ils sont pré-modélisés, pré-conçus en quelque sorte. Nous leur choisissons un prénom et un nom. Nous leur choisissons un genre que nous pouvons quitter et retrouver par la suite. Les avatars désignés par défaut ont une apparence de trentenaire, ni trop jeune, ni trop vieux. Nous modélisons notre avatar à notre guise et lui fabriquons des vêtements, des coiffures, des tatouages et toute sorte d'attributs. Nous ne pouvons pas faire mourir notre avatar sur les mondes virtuels. Pour une mort d'avatar, nous devons contacter la personne qui administre le serveur, afin qu'il supprime notre profil sur sa base de données. Enfin, nous ne vieillissons pas, ni ne rajeunissons. Nous, c'est-à-dire notre double, cet avatar pour qui j'ai de l'empathie.

C'est au sein du monde virtuel, Les données dans les nuages, que nous avons le projet de travailler à la natalité de l'avatar.

Pour donner naissance à un enfant d'avatars sur nos mondes virtuels, nous déposons comme présupposé, celui du couple procréateur. Il nous faut un couple d'avatars pris en empathie par deux personnes : un homme et une femme ou bien 2 femmes ou encore 2 hommes. C'est égal. Le genre parental nous est bien égal. Ce qui est important pour la réussite de notre expérience est la possibilité de reproduction d'un enfant avatar à partir de deux entités distinctes. Car se reproduire seul sur nos mondes est chose aisée. Alors donc, l'enfant avatar sera créé à partir de deux entités propres et définies par ceux qui désireront mener un projet natal au sein de nos mondes.

Le couple procréateur, les 2 pères
Les deux personnes qui ont accepté de mener cette expérience sont Cyril Thomas et Mathieu Duplay. Appelons-les Cyril T. et Mathieu D. Les deux hommes vivent aujourd'hui en couple et ont une pratique des rencontres et de la vie sociale sur le monde virtuel Second Life. Cyril T. est théoricien de l'art et Mathieu D. chercheur en littérature américaine à l'univeristé de Paris 4. Eux deux connaissent le travail du metteur en scène Jean-François Peyret ainsi que celui de la plasticienne web Agnès de Cayeux. Ils savent donc vers quelle expérience ils sont prêts à s'engager et ont accepté en toute confiance et curiosité de s'y soumettre pendant quelques mois.

 

Programme inspiré du spectacle Ex vivo / In vitro et principalement de la phrase « Je veux un enfant ».
Conception, Agnès de Cayeux en collaboration avec Jean-François Peyret
Programme accompagné par François Ansermet et Pierre Magistretti de la Fondation Agalma Programmation et développement, Emmanuel Charton et Estelle Senay
Couple procréateur, Cyril Thomas et Mathieu Duplay
Production Cie tf2/Jean-François Peyret, Fondation Agalma (Genève),Théâtre Paris-Villette/x- réseau.

 

 
 
           
     
           
L'EFFONDREMENT A DEJA EU LIEU*  

mailto:adc@agnesdecayeux.fr

2013

Virtual Walden
monde virtuel et littéraire

2013
Base 64
programme de reproduction d'avatars

2013
Le Rêve digital d'Alissa
bande machinée

2012
Les Données dans les nuages
monde virtuel

2011-2013
Greenland Connect
repérage pour un monde virtuel

2011
Beyond California Sex Offenders
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Alissa
figure féminine, persistante

2007
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